底层-编程语言与dll互通调用
php、java、go、c这些语言都可以编译为dll,之后这个dll就可以被其他语言使用,呢么比如go如何引入这种dll,哪种语言编译的dll更高效呢
你的问题涉及两个关键点:
- 是否所有语言(PHP、Java、Go、C)都能编译成 DLL 并被其他语言调用?
- Go 如何调用 DLL?哪种语言生成的 DLL 性能更高?
我们逐一澄清和解答。
❌ 误区澄清:不是所有语言都能直接编译成“标准 DLL”
✅ C / C++
- 可以直接编译为标准的 Windows DLL(动态链接库)。
- 导出的函数使用
__declspec(dllexport),调用约定(如stdcall或cdecl)明确。 - 这是最通用、最兼容的 DLL 格式,几乎所有语言(包括 Go、Python、C#、Java via JNI)都能调用。
⚠️ Go
-
Go 可以编译为 DLL,但仅限于 Windows 平台,且需特殊构建:
go build -buildmode=c-shared -o mylib.dll mylib.go -
生成的 DLL 导出的是 C 兼容接口(通过
//export注释),内部仍是 Go 运行时。 -
其他语言可以调用它,但需注意:Go DLL 会启动自己的 runtime(GC、goroutine 调度器等),体积大、启动慢、内存开销高。
❌ Java
- Java 不能直接编译为标准 DLL。
- Java 字节码运行在 JVM 上,无法生成原生 DLL。
- 若想被其他语言调用,必须通过:
- JNI(Java Native Interface):由 C/C++ 编写 wrapper DLL,再调用 Java(复杂,性能差)。
- 或使用 GraalVM Native Image 编译为原生库(实验性,兼容性有限)。
- 结论:Java 不适合生成通用 DLL。
❌ PHP
- PHP 是脚本语言,不能直接编译为 DLL。
- 虽然 PHP 扩展(.dll)存在,但那是给 PHP 引擎用的,不是供其他语言调用的通用库。
- 若想复用 PHP 逻辑,通常需启动 PHP CLI 进程或通过 HTTP 接口通信。
- 结论:PHP 无法生成可被 Go/Python/C# 直接调用的标准 DLL。
✅ Go 如何调用 DLL?
Go 通过 syscall 或 golang.org/x/sys/windows 调用 Windows DLL。
示例:调用 C 编写的 DLL
假设有一个 math.dll,导出函数 Add(int a, int b):
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
func main() {
// 加载 DLL
dll := syscall.MustLoadDLL("math.dll")
// 获取函数
addProc := dll.MustFindProc("Add")
// 调用函数(参数需转为 uintptr)
ret, _, _ := addProc.Call(
uintptr(3),
uintptr(4),
)
fmt.Println("3 + 4 =", ret) // 输出: 3 + 4 = 7
}
⚠️ 注意:
- 只能调用 C 风格导出的函数(不能调用 C++ 类、Go 导出的复杂类型)。
- 参数和返回值必须是基本类型(int、指针、字符串需手动转换)。
- 字符串传递需处理编码(UTF-16 vs UTF-8)。
🔥 哪种语言编译的 DLL 更高效?
| 语言 | 能否生成标准 DLL | 性能 | 内存开销 | 调用开销 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| C | ✅ 是 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 极低 | 极低 | 首选:系统级、高性能库 |
| C++ | ✅ 是(需 extern "C") | ⭐⭐⭐⭐ | 低 | 低 | 高性能,但需避免 name mangling |
| Go | ✅(有限支持) | ⭐⭐ | 高(含 runtime) | 中 | 快速封装 Go 逻辑,但不推荐高性能场景 |
| Java | ❌ 否 | ⭐ | 极高(JVM) | 极高 | 不推荐用于 DLL |
| PHP | ❌ 否 | ⭐ | 高 | 高 | 不可行 |
✅ 结论:
- C 语言编译的 DLL 是最高效、最通用的选择。
- 如果已有 Go 代码想暴露为 DLL,可以,但性能和资源消耗远不如 C。
- Java 和 PHP 不适合生成供其他语言调用的 DLL。
💡 最佳实践建议
- 核心高性能模块用 C 编写,编译为 DLL。
- Go/Python/C# 等语言通过 FFI(外部函数接口)调用该 DLL。
- 避免用 Go/Java 生成 DLL 用于性能敏感场景。
- 跨平台考虑:DLL 是 Windows 概念,Linux/macOS 对应的是
.so/.dylib,C 语言在这三个平台都支持良好。
✅ 总结:
- 只有 C/C++ 能高效生成标准 DLL。
- Go 可以调用 DLL,但只能调用 C 风格接口。
- 追求性能?选 C。追求开发效率?用 Go 写主逻辑,C 写核心 DLL。
那么php写得imagick 3.7.0生成的dll可以被php调用却不能被go调用吗 但他也成为dll为什么不能与go或者c的dll互通
这是一个非常精准且深入的问题!我们来彻底澄清这个常见的误解:
✅ 核心结论(先说重点):
PHP 的 Imagick 扩展(如
php_imagick.dll)是一个 PHP 引擎专用的插件,不是通用的系统级 DLL,因此 Go、C 或其他语言无法直接调用它。
它虽然文件扩展名是 .dll,但用途、接口、加载机制完全不同,不能与其他语言互通。
🔍 为什么 php_imagick.dll 不能被 Go 或 C 调用?
1. 它是 PHP 的“扩展模块”,不是“通用函数库”
php_imagick.dll是为 Zend Engine(PHP 内核) 编写的插件。- 它导出的不是
Add(a, b)这样的 C 函数,而是一组 PHP 内部符号(如zm_startup_imagick、zif_imagick_readimage等),只有 PHP 引擎知道如何调用。 - 这些函数依赖 PHP 的内存管理、变量类型(zval)、错误处理机制,脱离 PHP 环境就无法运行。
2. 没有导出标准 C 接口
-
通用 DLL(如
libcurl.dll)会用__declspec(dllexport)明确导出函数,例如:__declspec(dllexport) int image_resize(const char* path, int width, int height); -
而
php_imagick.dll没有导出任何可供外部程序直接调用的 C 函数。你可以用工具(如dumpbin /exports php_imagick.dll)验证——几乎看不到有意义的用户级函数。
3. 依赖 PHP 运行时环境
- 即使你强行加载这个 DLL,它内部会调用
zend_parse_parameters、RETURN_TRUE等 PHP 内部 API。 - 这些符号在 Go 或 C 程序中根本不存在,会导致 “找不到入口点”或“符号未定义”错误。
🆚 对比:通用 DLL vs PHP 扩展 DLL
| 特性 | 通用 DLL(如 libgd.dll) | PHP 扩展 DLL(如 php_imagick.dll) |
|---|---|---|
| 目标用户 | 任何语言(C/Go/Python/C#) | 仅 PHP 引擎 |
| 导出内容 | 标准 C 函数(如 gdImageCreate) | PHP 内部函数(如 zif_imagick_cropimage) |
| 依赖 | 系统库(如 libc) | PHP Zend Engine + 其他 PHP 扩展 |
| 能否被 Go 调用 | ✅ 可以 | ❌ 不可以 |
| 文件命名惯例 | libxxx.dll 或 xxx.dll | php_xxx.dll |
✅ 那么 Go 如何使用 ImageMagick 功能?
正确做法是:直接调用 ImageMagick 的原生 C 库(CORE_RL_*_dll),而不是通过 PHP 的包装层。
步骤:
-
安装 ImageMagick 的开发包(包含头文件和 DLL)
从 https://imagemagick.org 下载 "ImageMagick-x.x.x-Q16-HDRI-x64-dll.exe",安装时勾选 "Development headers and libraries"。 -
你会得到这些关键文件:
CORE_RL_MagickWand_.dll(主库)MagickWand.h(C 头文件)lib/CORE_RL_MagickWand_.lib(用于链接)
-
Go 通过 CGO 调用 C API
示例(简化):package main
/*
#cgo CFLAGS: -I/path/to/ImageMagick/include
#cgo LDFLAGS: -L/path/to/ImageMagick/lib -lCORE_RL_MagickWand_
#include <MagickWand/MagickWand.h>
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
C.MagickWandGenesis()
defer C.MagickWandTerminus()
mw := C.NewMagickWand()
defer C.DestroyMagickWand(mw)
C.MagickReadImage(mw, C.CString("input.jpg"))
C.MagickResizeImage(mw, 200, 200, C.LanczosFilter, 1.0)
C.MagickWriteImage(mw, C.CString("output.jpg"))
fmt.Println("Image resized!")
}
💡 这才是正确、高效、跨语言兼容的方式。
📌 总结
| 问题 | 答案 |
|---|---|
php_imagick.dll 是 DLL,为什么 Go 不能调用? | 因为它是 PHP 专用插件,不是通用函数库,没有导出标准 C 接口。 |
所有 .dll 文件都能被其他语言调用吗? | ❌ 不是!只有导出标准 C 函数的 DLL 才能被通用调用。 |
| Go 如何使用 ImageMagick? | 直接调用 ImageMagick 原生 C 库(如 CORE_RL_MagickWand_.dll),通过 CGO。 |
| 能否让 PHP 扩展被 Go 调用? | 技术上极难(需嵌入 PHP 引擎),强烈不推荐。应重构为通用库。 |
✅ 最佳实践:
业务逻辑或图像处理功能,应优先用 C/C++ 实现为通用 DLL,再分别被 PHP(通过扩展)、Go(通过 CGO)、Python(通过 ctypes)等调用。
而不是依赖某一种语言的运行时扩展。
这样既高效,又解耦,还能复用。
也即是说最好的dll都是基于c实现的,之后在编程语言层面去调用,java可以调用c的dll吗,前端可以调用dll吗,还是说有一部分js库就是基于这些c的dll呢
你的理解非常接近本质!我们来系统梳理一下:
✅ 核心结论(先总结)
-
✅ 最通用、高性能的动态库(DLL/.so/.dylib)确实应基于 C 实现
→ 因为 C 的 ABI(二进制接口)是跨语言互操作的“通用语言”。 -
✅ Java 可以调用 C 的 DLL
→ 通过 JNI(Java Native Interface) 或更现代的 JNA / Panama(FFM API)。 -
❌ 前端(浏览器中的 JavaScript)不能直接调用本地 DLL
→ 出于安全限制,浏览器禁止访问本地系统资源(包括 DLL)。 -
✅ 但部分 JS 库“间接”使用了 C/C++ 编译的代码
→ 通过 WebAssembly(Wasm) 将 C/C++ 编译为可在浏览器运行的二进制格式。
一、为什么“最好的 DLL 是 C 实现的”?
- C 语言:
- 没有类、异常、重载、命名空间等复杂特性;
- 函数调用约定(如
cdecl、stdcall)明确; - 内存布局简单(struct 是 POD 类型);
- 几乎所有操作系统和语言运行时都原生支持 C ABI。
🌐 因此,C 是不同语言之间“二进制互操作”的桥梁。很多语言都会基于c语言提供的能力封装一个该语言可以用的库,Node.js 和 Python 都有对 ImageMagick(或其现代替代品 GraphicsMagick)的封装库,它们底层同样通过 C 语言编写的 ImageMagick 库(如
libMagickWand)实现高性能图像处理。
二、Java 如何调用 C 的 DLL?
方式 1:JNI(传统但强大)
-
需要编写 C wrapper 代码,并编译为 DLL(Windows)或
.so(Linux)。 -
Java 中用
native关键字声明方法。 -
示例:
public class NativeLib {
static { System.loadLibrary("mylib"); } // 加载 mylib.dll
public native int add(int a, int b);
} -
缺点:开发繁琐,需处理类型转换、内存管理、异常安全等。
方式 2:JNA(Java Native Access)
-
无需写 C wrapper,直接通过 Java 接口映射 DLL 函数。
-
示例:
interface CLibrary extends Library {
CLibrary INSTANCE = Native.load("mylib", CLibrary.class);
int add(int a, int b);
} -
更简单,适合轻量级调用。
方式 3:Project Panama(Java 21+,未来方向)
- 新一代 FFI(外部函数接口),性能更好,语法更简洁。
- 使用
java.lang.foreign包(预览功能)。
✅ 所以:Java 完全可以调用 C 的 DLL,只是需要中间层(JNI/JNA)。
三、前端(浏览器 JS)能调用 DLL 吗?
❌ 直接调用?绝对不行!
- 浏览器是沙箱环境,出于安全考虑:
- 禁止访问本地文件系统(除特定 API 如 File API);
- 禁止加载本地二进制库(如
.dll、.so); - 禁止执行任意本地代码。
🚫 所以你在网页里写
fetch('C:/mylib.dll')或require('mylib.dll')是无效且危险的。
四、但有些 JS 库“用了 C 代码”?怎么做到的?
✅ 答案:WebAssembly(Wasm)
- WebAssembly 是一种低级二进制字节码格式,可在浏览器中以接近原生的速度运行。
- C/C++/Rust 等语言可以编译为 Wasm,然后被 JavaScript 调用。
- 这些 Wasm 模块不是 DLL,但逻辑源自 C/C++ 代码。
🌰 实际案例:
| JS 库 | 背后技术 | 说明 |
|---|---|---|
| ffmpeg.wasm | C 编写的 FFmpeg → 编译为 Wasm | 在浏览器中做视频转码 |
| pdf.js(部分) | C++ → Wasm(通过 Emscripten) | 高性能 PDF 渲染 |
| TensorFlow.js(Wasm 后端) | C++ → Wasm | 加速 ML 推理 |
| Squoosh(Google 图片压缩) | C++ 图像库 → Wasm | 在线压缩 WebP/AVIF |
工作流程:
graph LR
A[C/C++ 代码] --> B(Emscripten / WASI SDK)
B --> C[.wasm + .js 胶水代码]
C --> D[浏览器中通过 JS 调用]
✅ 所以:前端不能调用 DLL,但可以通过 Wasm “间接运行 C 代码”。
五、Node.js 呢?它能调用 DLL 吗?
⚠️ 注意:Node.js ≠ 浏览器前端!它是服务端/桌面端运行时。
- ✅ Node.js 可以调用本地 DLL!
- 通过原生插件(C++ Addons,使用 N-API);
- 或通过
ffi-napi、node-ffi等库直接调用 DLL 函数; - Electron 应用也常用这种方式调用系统库。
但:这仅限于 Node.js 环境,不能在浏览器中运行。
📌 终极总结
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 最好的动态库是不是 C 实现的? | ✅ 是!C 是跨语言互操作的“通用二进制语言”。 |
| Java 能调用 C 的 DLL 吗? | ✅ 能,通过 JNI / JNA / Panama。 |
| 浏览器前端 JS 能调用 DLL 吗? | ❌ 不能!安全沙箱禁止访问本地二进制库。 |
| 但有些 JS 库用了 C 代码? | ✅ 是通过 WebAssembly(Wasm) 编译而来,不是直接调用 DLL。 |
| Node.js 能调用 DLL 吗? | ✅ 能,但仅限于服务端/桌面端,非浏览器环境。 |
💡 最佳实践建议:
- 核心算法/高性能模块 → 用 C/C++ 实现;
- 编译为:
- DLL/.so/.dylib → 供 Java/Go/Python/Node.js 调用;
- WebAssembly → 供浏览器前端调用;
- 避免依赖某一种语言的运行时扩展(如 PHP 扩展、.NET Assembly)做跨语言共享。
这样,你的代码就能“一次编写,到处高效运行”!